Usando inteligencia artificial logran optimizar videojuegos y simuladores

Danna Montanez
By Danna Montanez julio 19, 2015 21:46

Usando inteligencia artificial logran optimizar videojuegos y simuladores

Trabajando en conjunto con cuatro técnica de inteligencia artificial han demostrado el óptimo funcionamiento de tres softwares, los cuales son: El diagnostico en optometría, la enseñanza de las matemáticas y un simulador de emergencias.

El avance fue logrado por Sandra Mateus Santiago dentro de su investigación para el doctorado en ingeniería de sistemas e Informática de la Universidad Nacional sede Medellín, El logró realizado por Mateus Santiago es considerado de talla mundial ya que le permite al simulador de cirugías médicas y al videojuego aprender a mejorar a medida que interactúa con los humanos.

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Según lo expresado por la joven investigadora, los entornos virtuales aprenden mejor y más rápido cuando son usados por los humanos, ya que es así como pasan a convertirse en entornos virtuales los cuales están compuestos por la unión de dos grandes áreas de la computación: La realidad Virtual y la inteligencia artificial.  

Mateus, expresó:

“Un entorno virtual es una simulación de un entorno real, como un videojuego, por ejemplo. Cuando a dichos entornos se les introducen técnicas de inteligencia artificial se pretende que aprendan de una manera similar a como lo hacen los seres humanos”

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El modelo fue demostrado en tres tipos de Sofwares los cuales fueron: Diagnostico de Optometría para determinar la presbicia, astigmatismo, entre otras. En el campo pedagógico de las matemáticas en el que un personaje juega con un humano para que resuelva problemas y uno en la simulación de emergencias en la que el personaje es el encargado de detectar posibles riesgos en una fábrica y los resuelve.

El trabajo de la estudiante consistió en implementar un modelo en el que se combinará y mejorará cuatro técnicas tradicionales de la inteligencia artificial: Redes neuronales, algoritmos genéticos,  estrategias evolutivas y agentes inteligentes.

 La futura doctora manifestó también que tan sólo en el mundo existen dos videojuegos que son realmente inteligentes. Dentro de los resultados obtenidos Mateus logró mejorar también dos atributos esenciales que son la percepción y el razonamiento del entorno virtual, lo cual potencia la capacidad de aprendizaje.

El modelo fue usado a través de motores de videojuegos en los que los niveles de velocidad no afectaron el rendimiento del computador.  

Danna Montanez
By Danna Montanez julio 19, 2015 21:46
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